首页 > 股市 > 正文

XREAL创始人兼CEO徐驰:推动消费级AR生态跃迁 塑造用户体验“护城河”

新华财经|2024年06月03日
阅读量:

徐驰表示,可以清晰地看到,当前行业内仍在不断加注,增加对新产品形态的探索,尤其是优秀厂商在背后正加速布局。未来一两年将是AR行业非常激动人心的时刻,今天表面上看似平静,但实际上暗潮涌动,市场可以期待一下。

新华财经北京6月3日电(记者闫鹏)自苹果推出Vision Pro首创空间计算概念之后,空间计算逐步成为引领未来数字交互的重要力量。5月30日,AR独角兽XREAL正式发布空间计算新品——XREAL Beam Pro,重新定义消费级全能空间计算终端。

XREAL创始人兼CEO徐驰接受采访时表示,我们希望通过研发、认知的差异,慢慢树立出在技术之外的品牌和产品体验的护城河。任何一次创新尝试都值得被鼓励,不要只想着蹭热点,而应踏踏实实从用户体验的方式去提升,才会真正收获长期的价值。

221434145514352641.jpg

实现移动互联网“空间”升

面对持续升温的AR市场,Beam Pro是XREAL这家独角兽交出的一份坚定“答卷”。

Beam Pro外形虽酷似手机,但实际为空间计算而生——既是将手机应用移植到AR眼镜上的“手机”,又是客厅娱乐串流的设备,也是一个空间影像的采集与拍摄设备。Beam Pro在搭配XREAL AR眼镜之后,将成为消费级AR“空间计算完全体”。

徐驰表示,Beam Pro是一款将2D应用释放到3D空间的计算终端,能真正解决“空间计算”总强调概念,却始终匮乏内容的痛点,不仅能够将丰富内容集合于其上,还能够与AR眼镜完美适配,并将用户从手机侧的迁移成本降到最低。

实际上,在过去两年的时间里面,XREAL已陆续发布过五款眼镜、两款计算单元,还有若干适配器、配件等产品。XREAL Air AR眼镜上线后,一度占据亚马逊日本站、美国站的多个榜单第一,也成为了AR行业内首个爆款产品。

徐驰表示,当前基于消费者体验,XREAL产品布局逐渐收敛为三大类:一是原生3D交互界面Nebula,为手机电脑打造从移动互联网生态往空间化过渡的平台;二是基于Beam的计算单元,可以让AR眼镜通过串流适配更多手机、游戏机等设备,让用户的交互变得更加统一;三是围绕更深度的AR场景做深入整合。

“这三种场景不同的生态用不同的方式非常完美的融入到AR眼镜里面,而且它们各自有各自的优势。”徐驰表示,这得益于与用户去交流、去碰撞,从而不断建立和校准我们对产品的审美。任何一家公司,当产品越来越克制、收敛,有统一的理念的时候,说明正在朝正确的方向在走。

研究机构IDC的数据显示,2023年XREAL旗下Air系列AR眼镜占据了全球消费级AR眼镜43%的市场份额,在所有品牌中位列第一;来自销售端的数据显示,XREAL Beam与眼镜的配售比超过70%。

推动消级AR内容生态跃迁

“苹果的Vision OS巧妙地把移动互联网生态移植过来,让大家看到空间计算全新的生态和交互的思路,看到一个全新的未来,XREAL将努力让大家看到空间计算的现在。”徐驰说。

徐驰表示,生态移植的方式与XREAL两年产品思路是不谋而合的。与其花所有的精力去打磨原生的AR应用,不如去继承移植传统的互联网,包括手机、客厅娱乐、办公的场景,让这些应用在空间化的场景里面有体验的增强,有用户、有规模,慢慢相信原生的AR生态一定会成长起来。

如何将“未来”变为“现在”?徐驰认为路径是内容。他表示,XREAL在内容端正在做“3+1”策略。“3”是如何最大化给用户现在有的内容,这包括空间影像、移动的手机生态空间化移植以及娱乐串流的移植;“1”就是SDK(软件开发工具包),让原生AR内容在XREAL被开发出来,或者在苹果等其他终端开发出来,在以低成本无缝移植到XREAL内容生态中。

在徐驰看来,当年真正在《愤怒的小鸟》《切水果》杀手级应用出来之前,iPhone的市场终端规模也就是5000万到1亿。XREAL今天仍然希望借助“3”的内容能够让终端逐渐到2000万、5000万的拐点,自然会看到“1”会有一些势能,自然而然能生长出更多原生内容。

当前,XREAL正搭建生态朋友圈,跟蔚来、宝马深度打造了基于车载、笔记本的全新空间化的体验。“在AR不断向各个场景不断普及的时候,我们就希望找到跟学生一起学习,与有兴趣的人聚到一起不断做共创。”徐驰说。

以技术塑造用户体验“护城河”

在徐驰看来,目前的XR行业还没有看到空间计算的iPhone时刻,相反在朝三个产品形态收敛,一是沉浸式设备,即相对笨重的XR头盔,比如Quest和Apple Vision Pro;二是以Meta和雷朋合作的智能眼镜为代表的全天候佩戴设备,无显但相对轻巧,被称为AI眼镜;三是处于两者之间的AR眼镜,XREAL的新品则是能定义分体式AR眼镜的存在。

“我们对消费电子颠覆式创新是有理解的,非常审慎,希望推出一个产某种程度上跨过我们自己内心深处用户体验的阈值,我们需若干次产品去慢慢建立用户对我们品牌的信任,这件事非常关键。”徐驰说。

徐驰表示,XREAL是国内几乎唯一的在显示、感知、交互的研发上自建团队做投入的公司。AR行业发展尚处于早期,供应链没办法帮解决这些问题,如果想让消费者拥有颠覆式的、全新的产品体验,就必须主动“跳”进来作为,这也将慢慢变成XREAL自身的护城河和壁垒。

在徐驰看来,XREAL这类创新型企业在AR赛道唯一脱颖而出的机会就在上半场,通过技术研发跑赢产业链。“我们加倍把资源投入在自身最相信的研发上面,实现一些远超今天产业链的优质的体验,这些体验有可能最终会汇聚到我们跟别的产品有代际差的领先。”

近些年,在经历元宇宙风潮涌动、生成式AI横空出世之后,AR/VR行业也经历起起落落的发展历程,但可穿戴设备为消费者带来智能化、便捷化的生活和工作体验始终被津津乐道。

“在这个节点,历无数次有过这样的周期,对企业来讲就是要提升自己的竞争力,能穿越周期,穿越周期之后就更伟大。”徐驰表示,我们希望XR行业仍然鼓励创新,任何一次尝试都值得被鼓励,不要只想着蹭热点,而应踏踏实实从用户体验的方式去提升,才会真正收获长期的价值。

徐驰表示,可以清晰地看到,当前行业内仍在不断加,增加对新产品形态的探索,尤其是优秀厂商在背后正加速布局。未来一两年将是AR行业非常激动人心的时刻,今天表面上看似平静,但实际上暗潮涌动,市场可以期待一下。

 

编辑:胡晨曦

 

声明:新华财经为新华社承建的国家金融信息平台。任何情况下,本平台所发布的信息均不构成投资建议。如有问题,请联系客服:400-6123115

新华财经声明:本文内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。
传播矩阵
支付成功!
支付未成功