国产3A《影之刃零》上线在即 预购收入已超4300万美元
据数据分析机构Alinea Analytics估算,截至10月28日,《影之刃零》全平台预购量约85万份,预购收入约4300万美元;其中Steam平台贡献约七成收入,PS5约占26%。
新华财经上海10月28日电 (记者罗茂林)国产3A动作游戏《影之刃零》将于10月29日正式解锁。10月28日,灵游坊创始人、游戏制作人梁其伟通过个人微博发布长文,回顾从独立游戏《雨血》至今跨越二十年的创作轨迹,并将《影之刃零》定义为团队“倾尽所能”的一役。在国产3A赛道经历《黑神话:悟空》的市场验证之后,《影之刃零》的发售表现正被置于资本与产业的双重审视之下。
据数据分析机构Alinea Analytics估算,截至10月28日,《影之刃零》全平台预购量约85万份,预购收入约4300万美元;其中Steam平台贡献约七成收入,PS5约占26%。以发售前70天为节点对比,其同期预售销量约为《黑神话:悟空》的73%。
在目前开分的媒体评测方面,Metacritic PC版均分达到88分,PS5版86分,IGN给出9分评价,OpenCritic推荐度100%,评分表现超过《黑神话:悟空》的81分。梁其伟此前透露,该作品总研发成本在3亿元至4亿元之间,预售收入尚未覆盖全部研发投入,首月销量与长尾表现将决定其商业闭环的成色。
公开资料显示,灵游坊成立于2011年,早期以《雨血》系列和《影之刃》手游立足。2021年推出最后一款手游《影之刃3》后,公司接受腾讯数亿元规模战略投资,腾讯通过广西腾讯创业投资有限公司持股约25%,灵游坊由此从手游研发商转向3A单机游戏研发与发行。
编辑:胡晨曦
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