2024“开创拓芯”游戏创享节闭幕
此次创享节主要面向游戏产品开发者与玩家,旨在鼓励开发团队分享创作经验,通过交流合作促进游戏产业的良性循环。来自paradox、凉屋游戏、集英社等多名游戏从业者来到现场分享经验心得。
8月3日-4 日,2024“开创拓芯”游戏创享节在沪举办,吸引了众多从业者及高校学生等游戏爱好者参与。创享节期间,“开创拓芯”2024中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)大赛结果同期揭晓。

近年来,数字创意产业蓬勃发展,游戏作为文化与科技融合的重要载体,其创新与多元化发展日益受到关注。据主办方介绍,此次创享节主要面向游戏产品开发者与玩家,旨在鼓励开发团队分享创作经验,通过交流合作促进游戏产业的良性循环。来自paradox、凉屋游戏、集英社等多名游戏从业者来到现场分享经验心得。活动现场布置了多个展台,用以展示合作方及大学生创作的优秀游戏作品,观众可现场试玩。

自今年2月起启动征集的“开创拓芯”2024中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)决赛于创享节期间进行。据悉,本次大赛吸引了全国两千多名高校学生参加,收到约500个参赛作品,40个作品入围决赛。经组委会评审,“银鸟工作室”团队的作品《玛卡之歌》获得本次比赛最佳游戏奖。

2024“开创拓芯”游戏创享节活动主办方开拓芯为鹰角网络旗下的投资品牌,致力于投资、孵化游戏创作独立团队成长。自2023年创立以来,开拓芯在中国音数协游戏工委指导下已在海内外举办多个游戏创作线下活动,先后以资金、技术等形式扶持逾200名高校学生创业者,投资18个游戏开发团队,其中7个创业团队还在孵化过程中。(杨子华)
编辑:谈瑞
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